Технологии виртуальной реальности существуют уже довольно давно. За это время они переживали взлёты и падения, но всегда оставались довольно необычными, чем-то из разряда "на любителя". Однако в последние годы появились серьёзные основания полагать, что VR-технологии всё же перейдут в раздел массовых. Получив серьёзную поддержку от производителей индустрии развлечений, а также с развитием вычислительных мощностей персональных ЭВМ VR становится всё более доступной.
.
